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		<title><![CDATA[Comport Interactive Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://forum.comport-interactive.com/</link>
		<description>Comport Interactive Forum - http://forum.comport-interactive.com</description>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 16:53:30 +0100</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Fehler bei Kinoausbau]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=139</link>
			<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 17:40:49 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[Hallo leute,

Bei mir ist es so das ich den cheat für die werbungen verwendet habe Kino Mogul bin und in meinen Kino alles ausgebaut habe nur kann ich KEINEN neuen Saal einrichten obwohl ich genügend Geld habe. Das ist auch so in der Mision so wo man einen sall bauen so. Kann mir Jemand helfen? wenn schreibt bittee da ich gerne einen weiteren Saal einrichten will![/color][/size][/font]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo leute,

Bei mir ist es so das ich den cheat für die werbungen verwendet habe Kino Mogul bin und in meinen Kino alles ausgebaut habe nur kann ich KEINEN neuen Saal einrichten obwohl ich genügend Geld habe. Das ist auch so in der Mision so wo man einen sall bauen so. Kann mir Jemand helfen? wenn schreibt bittee da ich gerne einen weiteren Saal einrichten will![/color][/size][/font]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nachfolger]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=138</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 11:15:57 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[Wie sieht es denn mit dem Racing Team Manager 2 aus?
Wird es einen geben?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie sieht es denn mit dem Racing Team Manager 2 aus?
Wird es einen geben?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wer schaffts?]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=137</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 14:56:53 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[Hi

wollte mal fragen wer es schafft oder geschafft hat ein Hinterbänckler Team
an die Spitze zu bringen?

Also Mechanik, Aerodynamik, Motor, alles selber zu entwickeln und produzieren. Es sollten keine Teile gekauft werden. Am Anfang muss man welche kaufen ist klar.

KI auf Maximum stellen!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi

wollte mal fragen wer es schafft oder geschafft hat ein Hinterbänckler Team
an die Spitze zu bringen?

Also Mechanik, Aerodynamik, Motor, alles selber zu entwickeln und produzieren. Es sollten keine Teile gekauft werden. Am Anfang muss man welche kaufen ist klar.

KI auf Maximum stellen!!!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anwendung wird gestartet]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=136</link>
			<pubDate>Thu, 29 May 2008 08:34:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=136</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,

die oben stehende Meldung kommt, und dann passiert nichts mehr. 
Windows lässt sich auch nicht mehr herunterfahren.
Neuinstallation und deinstallation von Protect Disk haben nicht geholfen. Die CD funktioniert in dem Laufwerk (starten in einer virtuellen Maschine funktioniert bis zur 3d Fehlermeldung).
System:
ThinkPad T61
Windows XP SP 2 (neu installiert, aktuelle Treiber drauf)

Jemand eine weitere Idee ?

Danke, Rainer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,

die oben stehende Meldung kommt, und dann passiert nichts mehr. 
Windows lässt sich auch nicht mehr herunterfahren.
Neuinstallation und deinstallation von Protect Disk haben nicht geholfen. Die CD funktioniert in dem Laufwerk (starten in einer virtuellen Maschine funktioniert bis zur 3d Fehlermeldung).
System:
ThinkPad T61
Windows XP SP 2 (neu installiert, aktuelle Treiber drauf)

Jemand eine weitere Idee ?

Danke, Rainer]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sponsoren und Zahlen ?]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=135</link>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 22:11:05 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=135</guid>
			<description><![CDATA[Hallo !
Ich wollte mal fragen was die Zahlen bei den Sponsoren bedeuten. Die Zweite Zahl steht wohl für den Geldbetrag. Aber für was steht die erste.....LAufzeit ??? oder ???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo !
Ich wollte mal fragen was die Zahlen bei den Sponsoren bedeuten. Die Zweite Zahl steht wohl für den Geldbetrag. Aber für was steht die erste.....LAufzeit ??? oder ???]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Same old....Graphics Error]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=134</link>
			<pubDate>Thu, 22 May 2008 15:45:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=134</guid>
			<description><![CDATA[Zuerst - Entshuldigung, aber mein Deutsch is nicht gut, so Ich will Englsih benutzen.

I have tried everything I can think of - but whenever I try to open the mechanical-research-tab, game crashes and gives the "Memory Access Violation" message.
I think I can see that there are 7 things to research in this tab, during the 1/10-second before I get thrown out to the desktop...
Is there one item missing? Or are there only 7?

I have updated all drivers, turned of all paraphernalia, shut down all browsers, virus-checkers, spam-deleters.....
To no avail.
Also installed the 1.05-patch, of course.....does not help.

Any other ideas?

Steeletto, who wants to WIN a race.....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zuerst - Entshuldigung, aber mein Deutsch is nicht gut, so Ich will Englsih benutzen.

I have tried everything I can think of - but whenever I try to open the mechanical-research-tab, game crashes and gives the "Memory Access Violation" message.
I think I can see that there are 7 things to research in this tab, during the 1/10-second before I get thrown out to the desktop...
Is there one item missing? Or are there only 7?

I have updated all drivers, turned of all paraphernalia, shut down all browsers, virus-checkers, spam-deleters.....
To no avail.
Also installed the 1.05-patch, of course.....does not help.

Any other ideas?

Steeletto, who wants to WIN a race.....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patch 1.05 veröffentlicht!]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=133</link>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 11:54:43 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=133</guid>
			<description><![CDATA[Das Update 1.05 zum RTL Racing Team Manager steht nun zum Download bereit!

Hinweis: Dieses Update funktioniert nur mit der käuflichen Boxed-Handelsversion. Ein Update für die Gamesload Version ist über Gamesload selbst erhältlich!

Wichtig ist eine SAUBERE INSTALLATION! Bitte die Vollversion komplett deinstallieren. Sollten einzelne Dateien übrig bleiben, diese manuell löschen - am besten den ganzen Ordner. Danach die Vollversion von der CD-Rom neu installieren und danach erst das Update!


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RTL RACING TEAM MANAGER
Patch-Informationen - 12. Mai 2008
=================================================

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Patch-Version 1.05
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- Bug entfernt: Sponsorengelder wurden falsch ausgezahlt.
- Bug entfernt: Qualität der Mechanik-Komponenten wurden durch Testfahrten nicht geprüft.
- Bug entfernt: Testfahrten im Multiplayer waren nicht möglich.
- Bug entfernt: Bei Testfahrten & Qualifikation wurde in der ersten Runde kein Treibstoff verbraucht.
- Bug entfernt: Bei Personal gab es im MP-Modus Sync-Fehler.
- Bug entfernt: Reifen-Fehler bei Boxenstrategie im MP-Modus.
- Bug entfernt: Im Editor konnte man die Fahrerwerte über 100 setzen.
- Balance: Maximale Designer und Mechaniker auf 150 gesetzt.
- Balance: Mindestgewicht angepasst.
- Balance: Wetterwechsel kommt nun nicht mehr so oft vor.
- Balance: Fahrereigenschaften wirken sich nun stärker aus.
- Balance: KI stellt nun nicht mehr so oft neue Staffs ein.
- Balance: Die KI forscht nun stärker.
- Hauptfarbe der Teams sind nun unterschiedlicher.
- Englische Texte komplett übersetzt.


=================================================
Patch-Version 1.04
=================================================

- Bug entfernt: Client hatte keinen Button um Autos in die Box zu schicken.
- Bug entfernt: In den Menüs: Teamübersicht, Histoy, Regeln funktionierten manchmal die Buttons nicht.
- Wenn man ein eigenes Team wählt, wird Sponsorinteresse und Fans auf ein Stern gesetzt.
- Bug entfernt: Bei der Produktion von Aufhängung gab es einen Crash.
- Bug entfernt: Sponsoren-Interesse wurde zu Spielstart falsch berechnet.
- Abnutzung des Sponsoren-Interesses erhöht (man kann nun nicht mehr das ganze Auto mit Top-Sponsoren bekleben)
- Ziel-Flagge wird nun auch in Tests und Qualis angezeigt.
- Möglichkeit bei Boxenstrategie die Flügeleinstellungen zu schützen. Die Automatik-Funktion stellt dann nicht mehr an den Flügeleinstellungen rum.
- Flügeleinstellungen bei schlechten Wetter schwieriger zu ist nun je nach Strecke unterschiedlich.
- Motorverschleiss erhöht.
- Bei Testfahrten auf gemieteten Strecken verschleissen nun auch die Auto-Komponenten.
- Bei Saison kann nun das Ergeniss des letzten Rennens nachgeschaut werden.
- Automenü: Die Automatik-Funktion baut immer die Komponenten mit den weingstens Verschleiss ein.
- Mit rechten Mausklick kann man nun Komponenten schnell löschen.
- Maximale Anzahl von Mechaniker & Designer auf 100 gesetzt.
- Auswirkung des Autogewichts drastisch erhöht.
- Forschung und Komponenten im Besitzt verschlechtern sich nun um 33% bei Jahreswechsel.
- Forschungs-Ergnisse fallen geringer aus.
- Wenn keine Fahrer für die nächste Saison gesetzt worden sind, werden nur noch billige Fahrer automatisch gesetzt.
- Komponenten müssen erst mit eigenen Testfahrten getestet werden um die Qualität zu ermitteln.
- Komponenten die im Auto eingebaut sind werden bei Jahreswechsel nun auch abgewertet.
- Bug entfernt: Bei Spielstart wurde die Vertragslänge der Fahrer falsch gesetzt.
- 10-Stern-System eingefügt. (Rote Sterne = Komponenten-Test nicht abgeschlossen)
- Wenn man ein eigenes Team wählt, werden zum start gleich drei schechte Fahrer gesetzt.
- "Eigenes Team": Zu Spielstart bekommt man nur schlechte Lieferanten und einen schlechten Motor.
- Automatische Wahl der Lieferanten und Motorlieferanten verbessert. 
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige der Motorleistung bei "Lieferanten-Fax".
- Sterne im Sponsor-Menü richtig positioniert.
- Bug entfernt: Durch das Bonus-System waren manchmal die Teile in der Produktion und fertig gestellte Teile von unterschiedlicher Qualität.
- Bug entfernt: Wenn man den "Schnell Berechnen"-Button gedrückt hielt, ging die Schnell-Berechnung sofort wieder aus.
- Leistungsdaten der Mechanik-Komponenten bei dem Lieferanten-Fax werden nur noch in Schätzung angezeigt.
- Berechnung der Marketing-Mitarbeiter verbessert.
- Eingabe-Länge von Texten erhöht
- Bug entfernt: In den Auto-Menüs wurde die Motorleistung falsch dargestellt.
- Bug entfernt: Fehler das manchmal im Boxen-Strategie-Menü ein falscher Tab angewählt war.
- Qualität bzw. Testfortschritt bei Komponenten im Inventar angezeigt.
- Möglichkeit verschiedene Teamdaten zu modden (DATA\teams.dat).
- Bug entfernt: Im Multiplayer hat der Client in manchen Situationen seinen Streckenkalender bei Saisonwechsel gelöscht. (Crash)


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Patch-Version 1.03
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- Eingabe mit Numpad nun möglich.
- Bug behoben: Wenn man die Leertaste bei Lohn-Eingabe gedrückt hat, gab es einen Absturz.
- Bug behoben: Erforschte Teile konnten im internen Wert unter 0 und über 100 gehen.
- Forschung-Fortschritt zu Spielstart wird nun an den Team-Rang ermittelt.
- Bug entfernt: Fahrer-Angebote wurde zum Saisonstart nicht gelöscht (nur das Gehalt und die Saisonlänge)
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung des Gehalts etc. der Fahrer wenn die Saison neu beginnt.
- Zusätzlich Sterne zur Berwertung der Fahrer in den Fahrer-Menüs, Fahrer-Verhandlung, Teamübersicht eingefügt.
- Die KI setzt jetzt immer die ihre besten zwei Fahrer zum Rennen ein.
- Das Auto kann nun mit 5 verschiedenen Farben bemalt werden.
- Tankmenge wirkt sich nochmal stärker auf die Geschwindigkeit aus.
- Motorleistung wirkt sich stärker auf die Geschwindigkeit aus.
- Die meisten Buttons bei "Eigenes Team" funktionieren nun auch per gedrückt halten.
- Die Buttons bei "Team übernehmen" funktionieren nun auch per gedrückt halten.
- Sämtliche nervigen Klick-Sounds entfernt bei Buttons die man gedrückt halten kann.
- Die "History" kann man nicht mehr in die Zukunft blättern.
- Im Menü "Personal" kann man nun das Personal auch durch gedrückt halten der Buttons einstellen bzw. entlassen.
- Maximum-Alter im Editor ist jetzt begrenzt.
- Bug mit dem laden von Multiplayer-Savenständen entfernt.
- Preise der Gebäude verdoppelt.
- Abnutzung der weichen Reifen erhöht.
- Bug entfernt: Start-Setup bei Tests & Quali wurde nicht übernommen.
- Bug entfernt: Im Rennen zerstörte Motoren gingen nicht mehr auszuwechseln.
- Bug entfernt: Wenn Autos in Tests & Qualis ausfallen, sind sie auch zu 100% im Rennen ausgefallen.
- Bug entfernt: Absturz wenn man "Bis nächstes Event" gedrückt hat. (zu Saisonende)
- Man kann jetzt im Wochendurchlauf bei "Nächstes Event" den Durchlauf abbrechen.
- Bug entfernt: "Gefahrene GPs" für Fahrer zählten nur wenn er in die Punkte gelandet ist.
- In der Bank kann man nun Geld an seinen Mitspeiler überweisen. (nur im Multiplayer)
- Tests & Qualis kann man nun schnell Berechnen lassen.
- Bug entfernt: Fortschritt bei Forschung sank bei Saisonende auf ein Stern.(jetzt -20%)
- Alle alten Komponenten sinken bei neuer Saison um 20% Qualität.
- Forschungserbebnisse verringert.
- Ausfall durch Schaden am Auto erst wenn eine mechanische Komponente unter 50% Abnutzung ist, bzw. Aerodynamik-Teile unter 20%.
- Bug entfernt: Wetter-Hints wurden nur bei Sonnenschein angezeigt.
- Die 3D-Szenen kann man nun im Rennen aktivieren bzw. deaktivieren.
- Eigene Fahrer und eigenes Team werden in den News farblich makiert.
- Bug entfernt: Man konnte bei "Eigenes Team" Fahrer die jünger als 18 und älter als 45 waren auswählen.
- Bug entfernt: Boxencrew wurde nicht berechnet. (Daher die hohen Standzeiten)
- Es können nur noch jeweils maximal 200 Mechaniker & Designer eingestellt werden.
- Bug entfernt: KI-Autos sind nach Ablauf der Test- & Qualizeit noch rausgefahren.
- Autos fahren nun bei gelber Flagge langsamer.
- Boxenstrategie: Maximum Boxenstopp-Runde an den Runden der Strecke angepasst.
- Auto verliert Zeit bei Boxeneinfahrt (wurde nicht mit einberechnet).
- Zustandsbalken bei den Items verändern sich je nach Abnutzung farblich.
- Kommentare: Gewicht wird nun nicht mehr so oft erwähnt.
- Bug entfernt: In den 3D-Szenen waren die Autos beim Überholen vertauscht.
- Bug entfernt: Im Ticker wurde die Fahrertabelle fehlerhaft dargestellt.
- Bug entfernt: Bei Sponsorwahl wurde die rote Farbe nicht gelöscht.
- Bug entfernt: Zufälliger Absturz bei prüfen einer Textlänge.
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige welches Teil ausspioniert wurde.
- Bug entfernt: Savenstand-Namen konnten zu lang geschrieben werden.
- Im Savenstand wird nun zusätzlich die Uhrzeit eingetragen.
- In den Tests und Qualis kann nun Sprit abgepumpt werden.
- Sponsorenmenü: Wenn man auf "nächste Saison" klickt, sieht man nun auch die Sponsoren der nächsten Saison auf dem Auto.
- Testfahrt in Monaco und Melbourne nicht mehr möglich.
- Spielstand saven: Mit "ESC" kann man nun abbrechen.
- Das Gewicht der erforschten Komponenten sinkt je nach der Qualität der Komponente.
- Bug entfernt: Wenn man im Staff-Menü die Nachricht "Transfermarkt geschlossen" erhielt, ist man im Fahrermenü gelandet.
- Bug entfernt: Wenn man das Chassis komplett erforscht hatte, konnte man ebenso keine Leute bei der Motorenforschung einstellen.
- Im Rennergebniss wird "Out" und "Dis" rot gekennzeichnet.
- Boxenstrategie: Es kann nun für jedes Auto "Normale" oder "Alternative"-Strategie gewählt werden.


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Patch-Version 1.01 / 1.02
=================================================

- Editor: Maximale Zeichen der Namen erhöht.
- Editor: Teamnamen können nun abgeändert werden.
- Sponsoren: Je nach Sponsoreninteresse unterschiedliche Angebote.
- 3D-Auto: Grafischen Fehler des Helms entfernt.
- 3D-Auto: In verschiedenen Menüs den Helm entfernt.
- Nach 100 Jahren kommt eine Message-Box (Spiel beendet).
- Ausfallchance erhöht.
- Ausgefallene Autos werden in der Liste rot gekennzeichnet.
- Bug entfernt: Nur Reifen und Motorschaden waren möglich.
- Ausgeschiedene Autos werden von der Strecke entfernt und bildlich dargestellt.
- Gelbe Flagge eingefügt (Überholverbot bei dieser Flagge).
- Grüne Flagge eingefügt.
- Ziel Flagge eingefügt.
- TV-Einnahmen werden zu Saisonstart vergeben.
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung des Verschleiss.
- Mechanische Komponenten können nun im Rennen zerstört werden.
- Unfälle implementiert.
- Im Rennen aufgrund Verständins: Motivation in Erschöpfung umbenannt. Sowie Icon umgezeichnet.
- Wetterbedingungen ändern sich wärend des Rennens
- KI aktualisiert ihre Boxenstopps abhänging vom Wetter
- Bug entfernt: Nach Entwicklung eines Motors kam es zu Abstürzen.
- KI-Stärke in den Optionen wählbar (5 Stufen).
- 8 neue Sponsoren hinzugefügt.
- Es ist nicht mehr notwendig ein Staffmitglied zu entlassen um ein neues einzustellen.
- Bug entfernt: Wenn man bei eigenes Team Fahrer gewählt hat, kam es zu Abstürzen (doppelt in Datenbank)
- Lackierer im Menü "Auto" hinzugefügt. Dort lässt sich die Farbe des Autos neu bestimmen.
- Bug entfernt: Konstukteurs-Punkte & Fahrer-Punkte wurden bei Saisonende nicht gelöscht.
- Möglichkeit eigene Sponsoren hinzuzufügen (maximal 500)
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung der Motorleistung im Rennen.
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung der Rundenzeiten im Rennen.
- Start-Vorteil bei weichen Reifen verringert.
- Regen & Niesel kommen nun nicht mehr so oft vor.
- Verschiedene Grafikfehler aus den 3D-Models entfernt
- 20 weitere Nationen eingefügt.
- Bug entfernt: Fehler bei der Gewichtsberechnung der eigenen Autos.
- Spionage eingefügt. Stehlen von Forschungsfortschritt.
- Fehlerhafte Sponsorskins gefixt.
- Fahrer geben im Rennen Feedback für Setup, Befinden, Sonstiges etc.
- 50 verschiedene Fahrerfotos eingefügt.
- Fahrerfotos in Fahrer-Menü, Teamübersicht und Fahrerverhandlungen sichtbar.
- Möglichkeit weitere Fahrerfotos einfügbar (maximal 500).
- Auswirkung vom Fahrertraining verringert.
- Fahrerverhandlung: Wenn man den Weiter & Zurück-Button gedrückt hält, wird automatisch schnell weitergeblättert.
- Transfermarkt wird erst am 1.Juli eröffnet
- Auswirkung vom Stafftraining verringert.
- Editor: Dort kann man nun das Fahrer-Foto wählen.
- Bug entfernt: Kühlsystem-Icons sind nun nicht mehr Heckspoiler-Icons.
- Kreditlimit verändert sich nun nach Erfolg des Teams.
- Wetter den Strecken (Ländern) angepasst. So das z.B. in Bahrain niemals regnet und meist heiss ist.
- Grip der Strecke verändert sich stets. Wird mittels eines Balken im Rennen dargestellt. (Wird sich auf Speed aus)
- Testfahrt in Topspeed-Test umbenannt
- Der Topspeed-Test funktioniert nun realistischer: z.B. niedrige Flügel mehr Topspeed.
- Man kann nun Strecken für einen Tag mieten und dort "richtige" Testfahren absolvieren.
- Bug behoben: Der Client kann nun seine Flügel im Rennen verändern.
- Miniatur-Fotos der Fahrer in den Teamwahl-Menüs sowie im Fahrertraining eingefügt.
- Die Sponsor-Flächen haben nun einen unterschiedlichen Wert. Das wird auch im Menü grafisch dargestellt.
- Wenn eine neue Saison beginnt, kann man nun erneut Sponsorverträge als letzte Chance abschliessen.
- Menü History: Schnelles Weiterblättern wenn man die Buttons gedrückt hält.
- Spielzeit auf 100 Jahre erhöht.
- Zeit für Tests und Qualis verdreifacht.
- KI verbessert in Tests & Qualis
- Wenn man keine Lieferanten zur neuen Saison hat, werden automatisch nur noch etwa gleichwertige Lieferanten gesetzt.
- Bug entfernt: Client kann nun auch "Abstand zum Ersten" und "Abstand auf Vordermann" sehen.
- Bug entfernt: Der im Rennen merkwürige Rundenzeiten & Teamgeschwindigkeiten verursachte.
- Zur besseren Verständniss im Fahrer- & Staff Menüs "Gehalt" in " Wöch. Gehalt" umbenannt.
- Wöchentliche Gesamtkosten im Fahrer-Menü eingefügt.
- Fahrer werden seltener krank. Die maximale Krankheitsdauer wurde verringert.
- Lieferverträge angepasst: So können z.B. schwache Teams nur Verträge mit schlechter Qualität abschliessen.
- Maximal nur noch 50 Marketing-Mitarbeiter einstellbar.
- Man kann jetzt direkt sein Marketing-Personal in den Menü "Sponsoren" und "Fans" setzen.
- Auswirkung von Marketing-Personal auf Fan- & Sponsorrang extrem erhöht. (zeigte fast keine Auswirkung).
- Maximal nur noch 44 Boxencrew-Mitglieder einstellbar.
- Auswirkung von Boxencrew extrem auf die Standzeiten erhöht.
- Die Boxencrew für jedes Auto kann man nun direkt in den Auto-Menüs setzen.
- Bei Spielstart die Boxencrew von 10 auf 20 erhöht.
- Tankmenge: Auswirkung auf Geschwindgikeit erhöht.
- Angefangene Runden können nun bei Tests und Qualis zuende gefahren werden.
- In den Heck- und Frontspoiler-Einstellungen fliesst nun auch das Wetter ein.
- Wenn man im Rennen mit der Maus in der Fahrerliste über einen Namen geht, wird das Auto auf der Strecke markiert.
- Wenn man im Rennen mit der Maus in der Fahrerliste über einen Namen geht, erscheint ein Hint mit Daten (z.B. Reifen, Team etc.)
- Bug behoben: Leistungssteigerung bei Motorforschung hat nicht richtig funktioniert.
- Man kann nun im Sponsorwahl-Menü die Buttons gedrückt halten um schnell zu blättern.
- Reifenregel funktioniert nun (Zwang Hart und Weich aufzuziehen / oder min. Inter bzw. Regen) -> sonst Disqualifikation
- In den Abschlusstabellen werden nun augefallene Autos mit "OUT" und Disqualifizierte mit "DIS" gekennzeichnet.
- Boxenstrategie: Möglichkeit zwischen Normaler und Alternativer Boxenstrategie zu wählen. (z.b. 2-Stopp und 3-Stopp)
- Der Letzte Save-Slot ist nun ein Autosave-Slot (wenn man die Runde beendet wird automatisch gespeichert).
- Bug entfernt: Staff-Mitglieder konnten unter 0 und über 100 Moral haben.
- Auswirkung von Fitness- & Freizeitgebäude erhöht.
- Wenn man ein Finanzgebäude hat sinkt der Sponsorrang nicht unter einen Stern.
- Produktions-Geschwindigkeit von Motoren erhöht.
- Produktions-Geschwindigkeit von Mechanik-Teilen erhöht.
- Multiplayer: Der Client empfängt Schadens-Meldungen.
- Boxenstopps: Bei Tests und Qualis die Boxenstopps geändert. Mit einen "Komm Box"-Button das Auto reinrufen. Sowie Änderungen wärend des Boxenstopps machbar.
- Multiplayer: Die Fahrer des Mitspielers werden in der Liste nun gekennzeichnet.
- Multiplayer: Der Hauptsponsor wird dem Mitspieler übertragen.
- In den Auto-Menüs die Miniatur-Fotos der Fahrer eingefügt.
- Fahrer-Eigenschaften steigen langsamer nach dem Rennen.
- Auswirklung vom Tech. Direktor und Chef Designer bei der Forschung erhöht.
- Bug entfernt: Bei Forschung wurde nicht die Teststrecke mit einbezogen.
- Forschung, Motorforschung, Chassis: Ein unterlegter Balken zeigt an wie weit die Forschung nächste Woche sein wird.
- Auswirklung vom Tech. Direktor und Chef Mechaniker bei der Produktion erhöht.
- Bug entfernt: Fortschrittsbalken bei Motorproduktion war falsch.
- Produktion, Motorproduktion: Ein unterlegter Balken zeigt an wie weit die Produktion nächste Woche sein wird.
- Im Menü Teamübersicht kann man nun die Buttons gedrückt halten um weiter zu blättern.
- Eigenes Team bekommt zu Spielstart einen schlechten Motor.
- In den Lieferanten-Verhandlungs-Menüs kann man nun die Buttons gedrückt halten um weiter zu blättern.
- Im Menü Motorlieferant wird nun zusätzlich die Gesamtbewertung des Motors ausgegeben.
- Wenn man über das Wetter mit dem Mauszeiger geht wird zusätzlich "Sonnenschein", "Regen" etc. als Text ausgegeben.
- Boxenstrategie: Miniatur-Fotos der Fahrer eingefügt.
- Im Rennen wird bei den Textnachrichten zusätzlich die Fahrernummer ausgegeben.
- Der "Weiter"-Button wird nun grafisch gekennzeichnet wenn in dieser Woche ein Rennen ansteht.
- Richtige Zeitanzeige bei den Tests und Qualis hinzugefügt.
- Sponsoren werden nun richtig auf den Autos gemalt. (Nicht mehr vom Hauptsponsor abhängig)
- Im Sponsormenü wird zur Hilfe das Auto farblich markiert um zu erkennen wo der Spnsor hingemalt wird.
- In der History werden die Fahrer- und Teampunkte nun mit angegeben.


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HINWEIS FÜR DEN FENSTERMODUS
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Um RTL Racing Team Manager im Fenstermodus spielen zu können, muss die config.ini Datei
geöffnet werden und die 10. Zeile angepasst werden. Tragen Sie dort eine 1 für den Vollbildmodus
oder eine 2 für den Fenstermodus ein.

1 - Vollbild
2 - Fenstermodus

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HINWEIS FÜR DIE TEAMDATEN
=================================================

Ändern der Teamdaten (DATA\teams.dat):
Nation
Logo
Farbe 1
Farbe 2
Farbe 3
Farbe 4
Farbe 5
Team-Rang
Fahrer 1
Fahrer 2
Fahrer 3
Gesamtpunkte
Konstrukteurstitel
Fahrertitel
Siege
Grand Prix

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RTL Racing Team Manager - Ende der Information
=================================================]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Update 1.05 zum RTL Racing Team Manager steht nun zum Download bereit!

Hinweis: Dieses Update funktioniert nur mit der käuflichen Boxed-Handelsversion. Ein Update für die Gamesload Version ist über Gamesload selbst erhältlich!

Wichtig ist eine SAUBERE INSTALLATION! Bitte die Vollversion komplett deinstallieren. Sollten einzelne Dateien übrig bleiben, diese manuell löschen - am besten den ganzen Ordner. Danach die Vollversion von der CD-Rom neu installieren und danach erst das Update!


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RTL RACING TEAM MANAGER
Patch-Informationen - 12. Mai 2008
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Patch-Version 1.05
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- Bug entfernt: Sponsorengelder wurden falsch ausgezahlt.
- Bug entfernt: Qualität der Mechanik-Komponenten wurden durch Testfahrten nicht geprüft.
- Bug entfernt: Testfahrten im Multiplayer waren nicht möglich.
- Bug entfernt: Bei Testfahrten & Qualifikation wurde in der ersten Runde kein Treibstoff verbraucht.
- Bug entfernt: Bei Personal gab es im MP-Modus Sync-Fehler.
- Bug entfernt: Reifen-Fehler bei Boxenstrategie im MP-Modus.
- Bug entfernt: Im Editor konnte man die Fahrerwerte über 100 setzen.
- Balance: Maximale Designer und Mechaniker auf 150 gesetzt.
- Balance: Mindestgewicht angepasst.
- Balance: Wetterwechsel kommt nun nicht mehr so oft vor.
- Balance: Fahrereigenschaften wirken sich nun stärker aus.
- Balance: KI stellt nun nicht mehr so oft neue Staffs ein.
- Balance: Die KI forscht nun stärker.
- Hauptfarbe der Teams sind nun unterschiedlicher.
- Englische Texte komplett übersetzt.


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Patch-Version 1.04
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- Bug entfernt: Client hatte keinen Button um Autos in die Box zu schicken.
- Bug entfernt: In den Menüs: Teamübersicht, Histoy, Regeln funktionierten manchmal die Buttons nicht.
- Wenn man ein eigenes Team wählt, wird Sponsorinteresse und Fans auf ein Stern gesetzt.
- Bug entfernt: Bei der Produktion von Aufhängung gab es einen Crash.
- Bug entfernt: Sponsoren-Interesse wurde zu Spielstart falsch berechnet.
- Abnutzung des Sponsoren-Interesses erhöht (man kann nun nicht mehr das ganze Auto mit Top-Sponsoren bekleben)
- Ziel-Flagge wird nun auch in Tests und Qualis angezeigt.
- Möglichkeit bei Boxenstrategie die Flügeleinstellungen zu schützen. Die Automatik-Funktion stellt dann nicht mehr an den Flügeleinstellungen rum.
- Flügeleinstellungen bei schlechten Wetter schwieriger zu ist nun je nach Strecke unterschiedlich.
- Motorverschleiss erhöht.
- Bei Testfahrten auf gemieteten Strecken verschleissen nun auch die Auto-Komponenten.
- Bei Saison kann nun das Ergeniss des letzten Rennens nachgeschaut werden.
- Automenü: Die Automatik-Funktion baut immer die Komponenten mit den weingstens Verschleiss ein.
- Mit rechten Mausklick kann man nun Komponenten schnell löschen.
- Maximale Anzahl von Mechaniker & Designer auf 100 gesetzt.
- Auswirkung des Autogewichts drastisch erhöht.
- Forschung und Komponenten im Besitzt verschlechtern sich nun um 33% bei Jahreswechsel.
- Forschungs-Ergnisse fallen geringer aus.
- Wenn keine Fahrer für die nächste Saison gesetzt worden sind, werden nur noch billige Fahrer automatisch gesetzt.
- Komponenten müssen erst mit eigenen Testfahrten getestet werden um die Qualität zu ermitteln.
- Komponenten die im Auto eingebaut sind werden bei Jahreswechsel nun auch abgewertet.
- Bug entfernt: Bei Spielstart wurde die Vertragslänge der Fahrer falsch gesetzt.
- 10-Stern-System eingefügt. (Rote Sterne = Komponenten-Test nicht abgeschlossen)
- Wenn man ein eigenes Team wählt, werden zum start gleich drei schechte Fahrer gesetzt.
- "Eigenes Team": Zu Spielstart bekommt man nur schlechte Lieferanten und einen schlechten Motor.
- Automatische Wahl der Lieferanten und Motorlieferanten verbessert. 
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige der Motorleistung bei "Lieferanten-Fax".
- Sterne im Sponsor-Menü richtig positioniert.
- Bug entfernt: Durch das Bonus-System waren manchmal die Teile in der Produktion und fertig gestellte Teile von unterschiedlicher Qualität.
- Bug entfernt: Wenn man den "Schnell Berechnen"-Button gedrückt hielt, ging die Schnell-Berechnung sofort wieder aus.
- Leistungsdaten der Mechanik-Komponenten bei dem Lieferanten-Fax werden nur noch in Schätzung angezeigt.
- Berechnung der Marketing-Mitarbeiter verbessert.
- Eingabe-Länge von Texten erhöht
- Bug entfernt: In den Auto-Menüs wurde die Motorleistung falsch dargestellt.
- Bug entfernt: Fehler das manchmal im Boxen-Strategie-Menü ein falscher Tab angewählt war.
- Qualität bzw. Testfortschritt bei Komponenten im Inventar angezeigt.
- Möglichkeit verschiedene Teamdaten zu modden (DATA\teams.dat).
- Bug entfernt: Im Multiplayer hat der Client in manchen Situationen seinen Streckenkalender bei Saisonwechsel gelöscht. (Crash)


=================================================
Patch-Version 1.03
=================================================

- Eingabe mit Numpad nun möglich.
- Bug behoben: Wenn man die Leertaste bei Lohn-Eingabe gedrückt hat, gab es einen Absturz.
- Bug behoben: Erforschte Teile konnten im internen Wert unter 0 und über 100 gehen.
- Forschung-Fortschritt zu Spielstart wird nun an den Team-Rang ermittelt.
- Bug entfernt: Fahrer-Angebote wurde zum Saisonstart nicht gelöscht (nur das Gehalt und die Saisonlänge)
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung des Gehalts etc. der Fahrer wenn die Saison neu beginnt.
- Zusätzlich Sterne zur Berwertung der Fahrer in den Fahrer-Menüs, Fahrer-Verhandlung, Teamübersicht eingefügt.
- Die KI setzt jetzt immer die ihre besten zwei Fahrer zum Rennen ein.
- Das Auto kann nun mit 5 verschiedenen Farben bemalt werden.
- Tankmenge wirkt sich nochmal stärker auf die Geschwindigkeit aus.
- Motorleistung wirkt sich stärker auf die Geschwindigkeit aus.
- Die meisten Buttons bei "Eigenes Team" funktionieren nun auch per gedrückt halten.
- Die Buttons bei "Team übernehmen" funktionieren nun auch per gedrückt halten.
- Sämtliche nervigen Klick-Sounds entfernt bei Buttons die man gedrückt halten kann.
- Die "History" kann man nicht mehr in die Zukunft blättern.
- Im Menü "Personal" kann man nun das Personal auch durch gedrückt halten der Buttons einstellen bzw. entlassen.
- Maximum-Alter im Editor ist jetzt begrenzt.
- Bug mit dem laden von Multiplayer-Savenständen entfernt.
- Preise der Gebäude verdoppelt.
- Abnutzung der weichen Reifen erhöht.
- Bug entfernt: Start-Setup bei Tests & Quali wurde nicht übernommen.
- Bug entfernt: Im Rennen zerstörte Motoren gingen nicht mehr auszuwechseln.
- Bug entfernt: Wenn Autos in Tests & Qualis ausfallen, sind sie auch zu 100% im Rennen ausgefallen.
- Bug entfernt: Absturz wenn man "Bis nächstes Event" gedrückt hat. (zu Saisonende)
- Man kann jetzt im Wochendurchlauf bei "Nächstes Event" den Durchlauf abbrechen.
- Bug entfernt: "Gefahrene GPs" für Fahrer zählten nur wenn er in die Punkte gelandet ist.
- In der Bank kann man nun Geld an seinen Mitspeiler überweisen. (nur im Multiplayer)
- Tests & Qualis kann man nun schnell Berechnen lassen.
- Bug entfernt: Fortschritt bei Forschung sank bei Saisonende auf ein Stern.(jetzt -20%)
- Alle alten Komponenten sinken bei neuer Saison um 20% Qualität.
- Forschungserbebnisse verringert.
- Ausfall durch Schaden am Auto erst wenn eine mechanische Komponente unter 50% Abnutzung ist, bzw. Aerodynamik-Teile unter 20%.
- Bug entfernt: Wetter-Hints wurden nur bei Sonnenschein angezeigt.
- Die 3D-Szenen kann man nun im Rennen aktivieren bzw. deaktivieren.
- Eigene Fahrer und eigenes Team werden in den News farblich makiert.
- Bug entfernt: Man konnte bei "Eigenes Team" Fahrer die jünger als 18 und älter als 45 waren auswählen.
- Bug entfernt: Boxencrew wurde nicht berechnet. (Daher die hohen Standzeiten)
- Es können nur noch jeweils maximal 200 Mechaniker & Designer eingestellt werden.
- Bug entfernt: KI-Autos sind nach Ablauf der Test- & Qualizeit noch rausgefahren.
- Autos fahren nun bei gelber Flagge langsamer.
- Boxenstrategie: Maximum Boxenstopp-Runde an den Runden der Strecke angepasst.
- Auto verliert Zeit bei Boxeneinfahrt (wurde nicht mit einberechnet).
- Zustandsbalken bei den Items verändern sich je nach Abnutzung farblich.
- Kommentare: Gewicht wird nun nicht mehr so oft erwähnt.
- Bug entfernt: In den 3D-Szenen waren die Autos beim Überholen vertauscht.
- Bug entfernt: Im Ticker wurde die Fahrertabelle fehlerhaft dargestellt.
- Bug entfernt: Bei Sponsorwahl wurde die rote Farbe nicht gelöscht.
- Bug entfernt: Zufälliger Absturz bei prüfen einer Textlänge.
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige welches Teil ausspioniert wurde.
- Bug entfernt: Savenstand-Namen konnten zu lang geschrieben werden.
- Im Savenstand wird nun zusätzlich die Uhrzeit eingetragen.
- In den Tests und Qualis kann nun Sprit abgepumpt werden.
- Sponsorenmenü: Wenn man auf "nächste Saison" klickt, sieht man nun auch die Sponsoren der nächsten Saison auf dem Auto.
- Testfahrt in Monaco und Melbourne nicht mehr möglich.
- Spielstand saven: Mit "ESC" kann man nun abbrechen.
- Das Gewicht der erforschten Komponenten sinkt je nach der Qualität der Komponente.
- Bug entfernt: Wenn man im Staff-Menü die Nachricht "Transfermarkt geschlossen" erhielt, ist man im Fahrermenü gelandet.
- Bug entfernt: Wenn man das Chassis komplett erforscht hatte, konnte man ebenso keine Leute bei der Motorenforschung einstellen.
- Im Rennergebniss wird "Out" und "Dis" rot gekennzeichnet.
- Boxenstrategie: Es kann nun für jedes Auto "Normale" oder "Alternative"-Strategie gewählt werden.


=================================================
Patch-Version 1.01 / 1.02
=================================================

- Editor: Maximale Zeichen der Namen erhöht.
- Editor: Teamnamen können nun abgeändert werden.
- Sponsoren: Je nach Sponsoreninteresse unterschiedliche Angebote.
- 3D-Auto: Grafischen Fehler des Helms entfernt.
- 3D-Auto: In verschiedenen Menüs den Helm entfernt.
- Nach 100 Jahren kommt eine Message-Box (Spiel beendet).
- Ausfallchance erhöht.
- Ausgefallene Autos werden in der Liste rot gekennzeichnet.
- Bug entfernt: Nur Reifen und Motorschaden waren möglich.
- Ausgeschiedene Autos werden von der Strecke entfernt und bildlich dargestellt.
- Gelbe Flagge eingefügt (Überholverbot bei dieser Flagge).
- Grüne Flagge eingefügt.
- Ziel Flagge eingefügt.
- TV-Einnahmen werden zu Saisonstart vergeben.
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung des Verschleiss.
- Mechanische Komponenten können nun im Rennen zerstört werden.
- Unfälle implementiert.
- Im Rennen aufgrund Verständins: Motivation in Erschöpfung umbenannt. Sowie Icon umgezeichnet.
- Wetterbedingungen ändern sich wärend des Rennens
- KI aktualisiert ihre Boxenstopps abhänging vom Wetter
- Bug entfernt: Nach Entwicklung eines Motors kam es zu Abstürzen.
- KI-Stärke in den Optionen wählbar (5 Stufen).
- 8 neue Sponsoren hinzugefügt.
- Es ist nicht mehr notwendig ein Staffmitglied zu entlassen um ein neues einzustellen.
- Bug entfernt: Wenn man bei eigenes Team Fahrer gewählt hat, kam es zu Abstürzen (doppelt in Datenbank)
- Lackierer im Menü "Auto" hinzugefügt. Dort lässt sich die Farbe des Autos neu bestimmen.
- Bug entfernt: Konstukteurs-Punkte & Fahrer-Punkte wurden bei Saisonende nicht gelöscht.
- Möglichkeit eigene Sponsoren hinzuzufügen (maximal 500)
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung der Motorleistung im Rennen.
- Bug entfernt: Fehler bei der Berechnung der Rundenzeiten im Rennen.
- Start-Vorteil bei weichen Reifen verringert.
- Regen & Niesel kommen nun nicht mehr so oft vor.
- Verschiedene Grafikfehler aus den 3D-Models entfernt
- 20 weitere Nationen eingefügt.
- Bug entfernt: Fehler bei der Gewichtsberechnung der eigenen Autos.
- Spionage eingefügt. Stehlen von Forschungsfortschritt.
- Fehlerhafte Sponsorskins gefixt.
- Fahrer geben im Rennen Feedback für Setup, Befinden, Sonstiges etc.
- 50 verschiedene Fahrerfotos eingefügt.
- Fahrerfotos in Fahrer-Menü, Teamübersicht und Fahrerverhandlungen sichtbar.
- Möglichkeit weitere Fahrerfotos einfügbar (maximal 500).
- Auswirkung vom Fahrertraining verringert.
- Fahrerverhandlung: Wenn man den Weiter & Zurück-Button gedrückt hält, wird automatisch schnell weitergeblättert.
- Transfermarkt wird erst am 1.Juli eröffnet
- Auswirkung vom Stafftraining verringert.
- Editor: Dort kann man nun das Fahrer-Foto wählen.
- Bug entfernt: Kühlsystem-Icons sind nun nicht mehr Heckspoiler-Icons.
- Kreditlimit verändert sich nun nach Erfolg des Teams.
- Wetter den Strecken (Ländern) angepasst. So das z.B. in Bahrain niemals regnet und meist heiss ist.
- Grip der Strecke verändert sich stets. Wird mittels eines Balken im Rennen dargestellt. (Wird sich auf Speed aus)
- Testfahrt in Topspeed-Test umbenannt
- Der Topspeed-Test funktioniert nun realistischer: z.B. niedrige Flügel mehr Topspeed.
- Man kann nun Strecken für einen Tag mieten und dort "richtige" Testfahren absolvieren.
- Bug behoben: Der Client kann nun seine Flügel im Rennen verändern.
- Miniatur-Fotos der Fahrer in den Teamwahl-Menüs sowie im Fahrertraining eingefügt.
- Die Sponsor-Flächen haben nun einen unterschiedlichen Wert. Das wird auch im Menü grafisch dargestellt.
- Wenn eine neue Saison beginnt, kann man nun erneut Sponsorverträge als letzte Chance abschliessen.
- Menü History: Schnelles Weiterblättern wenn man die Buttons gedrückt hält.
- Spielzeit auf 100 Jahre erhöht.
- Zeit für Tests und Qualis verdreifacht.
- KI verbessert in Tests & Qualis
- Wenn man keine Lieferanten zur neuen Saison hat, werden automatisch nur noch etwa gleichwertige Lieferanten gesetzt.
- Bug entfernt: Client kann nun auch "Abstand zum Ersten" und "Abstand auf Vordermann" sehen.
- Bug entfernt: Der im Rennen merkwürige Rundenzeiten & Teamgeschwindigkeiten verursachte.
- Zur besseren Verständniss im Fahrer- & Staff Menüs "Gehalt" in " Wöch. Gehalt" umbenannt.
- Wöchentliche Gesamtkosten im Fahrer-Menü eingefügt.
- Fahrer werden seltener krank. Die maximale Krankheitsdauer wurde verringert.
- Lieferverträge angepasst: So können z.B. schwache Teams nur Verträge mit schlechter Qualität abschliessen.
- Maximal nur noch 50 Marketing-Mitarbeiter einstellbar.
- Man kann jetzt direkt sein Marketing-Personal in den Menü "Sponsoren" und "Fans" setzen.
- Auswirkung von Marketing-Personal auf Fan- & Sponsorrang extrem erhöht. (zeigte fast keine Auswirkung).
- Maximal nur noch 44 Boxencrew-Mitglieder einstellbar.
- Auswirkung von Boxencrew extrem auf die Standzeiten erhöht.
- Die Boxencrew für jedes Auto kann man nun direkt in den Auto-Menüs setzen.
- Bei Spielstart die Boxencrew von 10 auf 20 erhöht.
- Tankmenge: Auswirkung auf Geschwindgikeit erhöht.
- Angefangene Runden können nun bei Tests und Qualis zuende gefahren werden.
- In den Heck- und Frontspoiler-Einstellungen fliesst nun auch das Wetter ein.
- Wenn man im Rennen mit der Maus in der Fahrerliste über einen Namen geht, wird das Auto auf der Strecke markiert.
- Wenn man im Rennen mit der Maus in der Fahrerliste über einen Namen geht, erscheint ein Hint mit Daten (z.B. Reifen, Team etc.)
- Bug behoben: Leistungssteigerung bei Motorforschung hat nicht richtig funktioniert.
- Man kann nun im Sponsorwahl-Menü die Buttons gedrückt halten um schnell zu blättern.
- Reifenregel funktioniert nun (Zwang Hart und Weich aufzuziehen / oder min. Inter bzw. Regen) -> sonst Disqualifikation
- In den Abschlusstabellen werden nun augefallene Autos mit "OUT" und Disqualifizierte mit "DIS" gekennzeichnet.
- Boxenstrategie: Möglichkeit zwischen Normaler und Alternativer Boxenstrategie zu wählen. (z.b. 2-Stopp und 3-Stopp)
- Der Letzte Save-Slot ist nun ein Autosave-Slot (wenn man die Runde beendet wird automatisch gespeichert).
- Bug entfernt: Staff-Mitglieder konnten unter 0 und über 100 Moral haben.
- Auswirkung von Fitness- & Freizeitgebäude erhöht.
- Wenn man ein Finanzgebäude hat sinkt der Sponsorrang nicht unter einen Stern.
- Produktions-Geschwindigkeit von Motoren erhöht.
- Produktions-Geschwindigkeit von Mechanik-Teilen erhöht.
- Multiplayer: Der Client empfängt Schadens-Meldungen.
- Boxenstopps: Bei Tests und Qualis die Boxenstopps geändert. Mit einen "Komm Box"-Button das Auto reinrufen. Sowie Änderungen wärend des Boxenstopps machbar.
- Multiplayer: Die Fahrer des Mitspielers werden in der Liste nun gekennzeichnet.
- Multiplayer: Der Hauptsponsor wird dem Mitspieler übertragen.
- In den Auto-Menüs die Miniatur-Fotos der Fahrer eingefügt.
- Fahrer-Eigenschaften steigen langsamer nach dem Rennen.
- Auswirklung vom Tech. Direktor und Chef Designer bei der Forschung erhöht.
- Bug entfernt: Bei Forschung wurde nicht die Teststrecke mit einbezogen.
- Forschung, Motorforschung, Chassis: Ein unterlegter Balken zeigt an wie weit die Forschung nächste Woche sein wird.
- Auswirklung vom Tech. Direktor und Chef Mechaniker bei der Produktion erhöht.
- Bug entfernt: Fortschrittsbalken bei Motorproduktion war falsch.
- Produktion, Motorproduktion: Ein unterlegter Balken zeigt an wie weit die Produktion nächste Woche sein wird.
- Im Menü Teamübersicht kann man nun die Buttons gedrückt halten um weiter zu blättern.
- Eigenes Team bekommt zu Spielstart einen schlechten Motor.
- In den Lieferanten-Verhandlungs-Menüs kann man nun die Buttons gedrückt halten um weiter zu blättern.
- Im Menü Motorlieferant wird nun zusätzlich die Gesamtbewertung des Motors ausgegeben.
- Wenn man über das Wetter mit dem Mauszeiger geht wird zusätzlich "Sonnenschein", "Regen" etc. als Text ausgegeben.
- Boxenstrategie: Miniatur-Fotos der Fahrer eingefügt.
- Im Rennen wird bei den Textnachrichten zusätzlich die Fahrernummer ausgegeben.
- Der "Weiter"-Button wird nun grafisch gekennzeichnet wenn in dieser Woche ein Rennen ansteht.
- Richtige Zeitanzeige bei den Tests und Qualis hinzugefügt.
- Sponsoren werden nun richtig auf den Autos gemalt. (Nicht mehr vom Hauptsponsor abhängig)
- Im Sponsormenü wird zur Hilfe das Auto farblich markiert um zu erkennen wo der Spnsor hingemalt wird.
- In der History werden die Fahrer- und Teampunkte nun mit angegeben.


=================================================
HINWEIS FÜR DEN FENSTERMODUS
=================================================

Um RTL Racing Team Manager im Fenstermodus spielen zu können, muss die config.ini Datei
geöffnet werden und die 10. Zeile angepasst werden. Tragen Sie dort eine 1 für den Vollbildmodus
oder eine 2 für den Fenstermodus ein.

1 - Vollbild
2 - Fenstermodus

=================================================
HINWEIS FÜR DIE TEAMDATEN
=================================================

Ändern der Teamdaten (DATA\teams.dat):
Nation
Logo
Farbe 1
Farbe 2
Farbe 3
Farbe 4
Farbe 5
Team-Rang
Fahrer 1
Fahrer 2
Fahrer 3
Gesamtpunkte
Konstrukteurstitel
Fahrertitel
Siege
Grand Prix

=================================================
RTL Racing Team Manager - Ende der Information
=================================================]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patch 1.05]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=132</link>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 08:37:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=132</guid>
			<description><![CDATA[Welche Veränderungen gibt es denn für den neuen Patch?

Bei mir würde die Vorfreude auf die nächsten Tage immens steigen, wenn die Änderungen bereits jetzt erscheinen würden!

Gruß sly]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Welche Veränderungen gibt es denn für den neuen Patch?

Bei mir würde die Vorfreude auf die nächsten Tage immens steigen, wenn die Änderungen bereits jetzt erscheinen würden!

Gruß sly]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem beim Simulationsstart Rennen/Quali]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=131</link>
			<pubDate>Thu, 01 May 2008 21:49:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=131</guid>
			<description><![CDATA[Hi,

hab folgendes Problem: Wenn ich nen Rennen/Quali/Training starten will (Rennsimulation), stürzt das Programm ab bzw. hängt sich auf.

Hab folgendes:

Patch 1.04
Windows XP SP 2
Athlon 3500+
Radeon X700 SE
1 GB Arbeitspeicher]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,

hab folgendes Problem: Wenn ich nen Rennen/Quali/Training starten will (Rennsimulation), stürzt das Programm ab bzw. hängt sich auf.

Hab folgendes:

Patch 1.04
Windows XP SP 2
Athlon 3500+
Radeon X700 SE
1 GB Arbeitspeicher]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[In welchen Ländern bekommt man RTM?]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=130</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 23:20:28 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=130</guid>
			<description><![CDATA[Mich würde mal intressieren in welchen Ländern man das Spiel noch bekommt außer in den Deutschsprachigen Raum.

Kann Walt mir was dazu sagen??]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mich würde mal intressieren in welchen Ländern man das Spiel noch bekommt außer in den Deutschsprachigen Raum.

Kann Walt mir was dazu sagen??]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chassis Aufbau ändern]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=129</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 20:15:18 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=129</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,

ich arbeite an den Gesamtpaket des Chassis.

weiter infos siehe hier -> http://tcm1408.npage.de/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,

ich arbeite an den Gesamtpaket des Chassis.

weiter infos siehe hier -> http://tcm1408.npage.de/]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mechanische teile erforschen bug?]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=128</link>
			<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 23:49:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=128</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute,

sagt mal einer von euch auch dieses problem.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

ich habe einen Bug gefunden beim erforschen
Bei den aero teilen ist alles normal.

ich forsche - produzier ein teil - danach teste ich es bis die sterne gold werden und dann kann ich die neuen teilen mit goldenen sternen produzieren

aber bei den mech teilen geht das nicht.

ich forsche - produzier ein teil - danach teste ich es bis die sterne in dem im auto eingebauten teil gold werden und wenn ich denn weitere teile produzieren will sind diese wieder rot obwohl die schon komplett getestet sind. das nervt echt denn so macht da mech-forschen keinen sinn .

Wie sind eure erfahrungen damit?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute,

sagt mal einer von euch auch dieses problem.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

ich habe einen Bug gefunden beim erforschen
Bei den aero teilen ist alles normal.

ich forsche - produzier ein teil - danach teste ich es bis die sterne gold werden und dann kann ich die neuen teilen mit goldenen sternen produzieren

aber bei den mech teilen geht das nicht.

ich forsche - produzier ein teil - danach teste ich es bis die sterne in dem im auto eingebauten teil gold werden und wenn ich denn weitere teile produzieren will sind diese wieder rot obwohl die schon komplett getestet sind. das nervt echt denn so macht da mech-forschen keinen sinn .

Wie sind eure erfahrungen damit?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bug oder was?]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=127</link>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 13:23:05 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=127</guid>
			<description><![CDATA[hi

1. Wenn ich meine sponsorenverträge abschließen habe ich z. 1 200 000 €. aber wenn ich eine woche verstreichen lasse, bekomme ich nicht meine 1 200 000 sondern um die 1 800 000? (in den Finanzen nachgelesen) Ist das ein bug?? Egal ob mit dem mod oder ohne!

2.) Meine Fahrer fallen einfach nicht aus. andere schon. ist irgendwie fad wenn meine nie mit einem technischen defekt ausscheiden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hi

1. Wenn ich meine sponsorenverträge abschließen habe ich z. 1 200 000 €. aber wenn ich eine woche verstreichen lasse, bekomme ich nicht meine 1 200 000 sondern um die 1 800 000? (in den Finanzen nachgelesen) Ist das ein bug?? Egal ob mit dem mod oder ohne!

2.) Meine Fahrer fallen einfach nicht aus. andere schon. ist irgendwie fad wenn meine nie mit einem technischen defekt ausscheiden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eigene Sponsoren für dein Team]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=126</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 23:15:30 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=126</guid>
			<description><![CDATA[  Hallo zusammen, wer den Mod installiert hat, weiß wieviel  
      spaß das Spiel macht. Richtige Namen tolle Logos ect. Doch man 
      kann noch mehr machen. Schaut einfach mal auf folgene Seite
      wenn ihr Interesse auf neue Logos habt. Auf Wunsch werden 
      auch wünsche umgesetzt und zugeschickt. 
  
      Mfg T.C.
        
             Bitte hier http://tcm1408.npage.de/ klicken]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[  Hallo zusammen, wer den Mod installiert hat, weiß wieviel  
      spaß das Spiel macht. Richtige Namen tolle Logos ect. Doch man 
      kann noch mehr machen. Schaut einfach mal auf folgene Seite
      wenn ihr Interesse auf neue Logos habt. Auf Wunsch werden 
      auch wünsche umgesetzt und zugeschickt. 
  
      Mfg T.C.
        
             Bitte hier http://tcm1408.npage.de/ klicken]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ideen für den neuen Patch 1.05]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=125</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 11:08:27 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=125</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,

 das ist eine Nachricht an Walt und allen anderen User.
 
Hier meine neuen Vorschläge für den neuen Patch oder Update:

1: Bei den Testfahrten sollte auch der Ersatzfahrer mit teilnehmen können.
2: Eine Testfahrtbeschränkung von 6 Strecken pro Saison.
3: Eine begrenzung der anzahl an reifensätzen im Training und Quali nur für Trocken reifen und nicht für Regen reifen.
4: Bei einem Motorenschaden oder wechsel während der sessions oder Quali eine Strafversetzung um 5 Plätze nach&nbsp;&nbsp; hinten.
5: Das gleiche auch bei einem Getriebe wechsel Strafversetzung um 5 Plätze.
6: Mehr Einstell möglichkeiten beim Setup während der Testfahrten und im Training / Quali zB: Stoßdämpfer Einstellung, Gewichtsverteilung von vorn nach hinten und umgekehrt.
7: Man könnte / sollte während den einzelnen sessions in die werkstatt gehen / zugreifen können um die abgenutzten komponenten auszutauschen zu können. Angenommen man hat mal was vergessen ein kaputtes teil auszutauschen fällt man in allen sessions chancenlos aus.
8: Im allgemeinen mehr einstellmöglichkeiten beim setup, und nicht wie jetzt nur an Front und Heckflügel das ist ein bißchen eintönig.
9: Die Gebäude für die Produktion, Fitnis usw. in mehreren Stufen weiter entwickeln (ein armes Team wie Super Aguri kann sein Gebäude nicht so weiter entwickeln wie ein Top Team von Ferrari).
10: Warum kann man keine abgenutzten Teile reparieren.
11: Wenn man genug Geld auf dem Konto hat, könnte man andere Teams aufkaufen oder sein eigendes Team verkaufen.

Liebe User, 

wie findet Ihr meine Vorschläge für den nächsten Patch oder Update. Ihr könnt gerne darüber diskutieren und neue Vorschläge machen.

Lieber Walt,
ich hoffe Sie lesen das und können einige Ideen in dem neuen Patch übernehmen.
Bitte um eine Stellungsnahme von Ihnen.

Lieber Walt,
meine Vorschläge könnt Ihr auch gerne für den Racing Team Manager 2 verwenden.

 
MfG
Ferraristi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,

 das ist eine Nachricht an Walt und allen anderen User.
 
Hier meine neuen Vorschläge für den neuen Patch oder Update:

1: Bei den Testfahrten sollte auch der Ersatzfahrer mit teilnehmen können.
2: Eine Testfahrtbeschränkung von 6 Strecken pro Saison.
3: Eine begrenzung der anzahl an reifensätzen im Training und Quali nur für Trocken reifen und nicht für Regen reifen.
4: Bei einem Motorenschaden oder wechsel während der sessions oder Quali eine Strafversetzung um 5 Plätze nach&nbsp;&nbsp; hinten.
5: Das gleiche auch bei einem Getriebe wechsel Strafversetzung um 5 Plätze.
6: Mehr Einstell möglichkeiten beim Setup während der Testfahrten und im Training / Quali zB: Stoßdämpfer Einstellung, Gewichtsverteilung von vorn nach hinten und umgekehrt.
7: Man könnte / sollte während den einzelnen sessions in die werkstatt gehen / zugreifen können um die abgenutzten komponenten auszutauschen zu können. Angenommen man hat mal was vergessen ein kaputtes teil auszutauschen fällt man in allen sessions chancenlos aus.
8: Im allgemeinen mehr einstellmöglichkeiten beim setup, und nicht wie jetzt nur an Front und Heckflügel das ist ein bißchen eintönig.
9: Die Gebäude für die Produktion, Fitnis usw. in mehreren Stufen weiter entwickeln (ein armes Team wie Super Aguri kann sein Gebäude nicht so weiter entwickeln wie ein Top Team von Ferrari).
10: Warum kann man keine abgenutzten Teile reparieren.
11: Wenn man genug Geld auf dem Konto hat, könnte man andere Teams aufkaufen oder sein eigendes Team verkaufen.

Liebe User, 

wie findet Ihr meine Vorschläge für den nächsten Patch oder Update. Ihr könnt gerne darüber diskutieren und neue Vorschläge machen.

Lieber Walt,
ich hoffe Sie lesen das und können einige Ideen in dem neuen Patch übernehmen.
Bitte um eine Stellungsnahme von Ihnen.

Lieber Walt,
meine Vorschläge könnt Ihr auch gerne für den Racing Team Manager 2 verwenden.

 
MfG
Ferraristi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patch V 1.04 und MP]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=124</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 22:07:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=124</guid>
			<description><![CDATA[Sagt Sagt mal Leute es kann doch nicht sein das es im MP immer noch solche Fehler gibt.
In V 1.03 war das MP unspielbar da die Buttons zum Boxenstopp fehlten, und nun das:
Bei Testfahrten werden beim Client die Einstellungen der Flügel nicht übernommen.
Bei Testfahrten fliegt der Client in der 3. Runde raus.

Im Training (Client) gibt der Fahrer falsche Angaben zur Einstellung

..und es Ruckel immer noch (seit V 1.03 in V1.0 war das nicht).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sagt Sagt mal Leute es kann doch nicht sein das es im MP immer noch solche Fehler gibt.
In V 1.03 war das MP unspielbar da die Buttons zum Boxenstopp fehlten, und nun das:
Bei Testfahrten werden beim Client die Einstellungen der Flügel nicht übernommen.
Bei Testfahrten fliegt der Client in der 3. Runde raus.

Im Training (Client) gibt der Fahrer falsche Angaben zur Einstellung

..und es Ruckel immer noch (seit V 1.03 in V1.0 war das nicht).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patch 1.04 veröffentlicht!]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=123</link>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 14:18:47 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=123</guid>
			<description><![CDATA[Das Update 1.04 zum RTL Racing Team Manager steht nun zum Download bereit!

Hinweis: Dieses Update funktioniert nur mit der käuflichen Boxed-Handelsversion. Ein Update für die Gamesload Version ist über Gamesload selbst erhältlich!

Wichtig ist eine SAUBERE INSTALLATION! Bitte die Vollversion komplett deinstallieren. Sollten einzelne Dateien übrig bleiben, diese manuell löschen - am besten den ganzen Ordner. Danach die Vollversion von der CD-Rom neu installieren und danach erst das Update!


v1.04
- Bug entfernt: Client hatte keinen Button um Autos in die Box zu schicken.
- Bug entfernt: In den Menüs: Teamübersicht, Histoy, Regeln funktionierten manchmal die Buttons nicht.
- Wenn man ein eigenes Team wählt, wird Sponsorinteresse und Fans auf ein Stern gesetzt.
- Bug entfernt: Bei der Produktion von Aufhängung gab es einen Crash.
- Bug entfernt: Sponsoren-Interesse wurde zu Spielstart falsch berechnet.
- Abnutzung des Sponsoren-Interesses erhöht (man kann nun nicht mehr das ganze Auto mit Top-Sponsoren bekleben)
- Ziel-Flagge wird nun auch in Tests und Qualis angezeigt.
- Möglichkeit bei Boxenstrategie die Flügeleinstellungen zu schützen. Die Automatik-Funktion stellt dann nicht mehr an den Flügeleinstellungen rum.
- Flügeleinstellungen bei schlechten Wetter schwieriger zu ist nun je nach Strecke unterschiedlich.
- Motorverschleiss erhöht.
- Bei Testfahrten auf gemieteten Strecken verschleissen nun auch die Auto-Komponenten.
- Bei Saison kann nun das Ergeniss des letzten Rennens nachgeschaut werden.
- Automenü: Die Automatik-Funktion baut immer die Komponenten mit den weingstens Verschleiss ein.
- Mit rechten Mausklick kann man nun Komponenten schnell löschen.
- Maximale Anzahl von Mechaniker & Designer auf 100 gesetzt.
- Auswirkung des Autogewichts drastisch erhöht.
- Forschung und Komponenten im Besitzt verschlechtern sich nun um 33% bei Jahreswechsel.
- Forschungs-Ergnisse fallen geringer aus.
- Wenn keine Fahrer für die nächste Saison gesetzt worden sind, werden nur noch billige Fahrer automatisch gesetzt.
- Komponenten müssen erst mit eigenen Testfahrten getestet werden um die Qualität zu ermitteln.
- Komponenten die im Auto eingebaut sind werden bei Jahreswechsel nun auch abgewertet.
- Bug entfernt: Bei Spielstart wurde die Vertragslänge der Fahrer falsch gesetzt.
- 10-Stern-System eingefügt. (Rote Sterne = Komponenten-Test nicht abgeschlossen)
- Wenn man ein eigenes Team wählt, werden zum start gleich drei schechte Fahrer gesetzt.
- "Eigenes Team": Zu Spielstart bekommt man nur schlechte Lieferanten und einen schlechten Motor.
- Automatische Wahl der Lieferanten und Motorlieferanten verbessert.
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige der Motorleistung bei "Lieferanten-Fax".
- Sterne im Sponsor-Menü richtig positioniert.
- Bug entfernt: Durch das Bonus-System waren manchmal die Teile in der Produktion und fertig gestellte Teile von unterschiedlicher Qualität.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Update 1.04 zum RTL Racing Team Manager steht nun zum Download bereit!

Hinweis: Dieses Update funktioniert nur mit der käuflichen Boxed-Handelsversion. Ein Update für die Gamesload Version ist über Gamesload selbst erhältlich!

Wichtig ist eine SAUBERE INSTALLATION! Bitte die Vollversion komplett deinstallieren. Sollten einzelne Dateien übrig bleiben, diese manuell löschen - am besten den ganzen Ordner. Danach die Vollversion von der CD-Rom neu installieren und danach erst das Update!


v1.04
- Bug entfernt: Client hatte keinen Button um Autos in die Box zu schicken.
- Bug entfernt: In den Menüs: Teamübersicht, Histoy, Regeln funktionierten manchmal die Buttons nicht.
- Wenn man ein eigenes Team wählt, wird Sponsorinteresse und Fans auf ein Stern gesetzt.
- Bug entfernt: Bei der Produktion von Aufhängung gab es einen Crash.
- Bug entfernt: Sponsoren-Interesse wurde zu Spielstart falsch berechnet.
- Abnutzung des Sponsoren-Interesses erhöht (man kann nun nicht mehr das ganze Auto mit Top-Sponsoren bekleben)
- Ziel-Flagge wird nun auch in Tests und Qualis angezeigt.
- Möglichkeit bei Boxenstrategie die Flügeleinstellungen zu schützen. Die Automatik-Funktion stellt dann nicht mehr an den Flügeleinstellungen rum.
- Flügeleinstellungen bei schlechten Wetter schwieriger zu ist nun je nach Strecke unterschiedlich.
- Motorverschleiss erhöht.
- Bei Testfahrten auf gemieteten Strecken verschleissen nun auch die Auto-Komponenten.
- Bei Saison kann nun das Ergeniss des letzten Rennens nachgeschaut werden.
- Automenü: Die Automatik-Funktion baut immer die Komponenten mit den weingstens Verschleiss ein.
- Mit rechten Mausklick kann man nun Komponenten schnell löschen.
- Maximale Anzahl von Mechaniker & Designer auf 100 gesetzt.
- Auswirkung des Autogewichts drastisch erhöht.
- Forschung und Komponenten im Besitzt verschlechtern sich nun um 33% bei Jahreswechsel.
- Forschungs-Ergnisse fallen geringer aus.
- Wenn keine Fahrer für die nächste Saison gesetzt worden sind, werden nur noch billige Fahrer automatisch gesetzt.
- Komponenten müssen erst mit eigenen Testfahrten getestet werden um die Qualität zu ermitteln.
- Komponenten die im Auto eingebaut sind werden bei Jahreswechsel nun auch abgewertet.
- Bug entfernt: Bei Spielstart wurde die Vertragslänge der Fahrer falsch gesetzt.
- 10-Stern-System eingefügt. (Rote Sterne = Komponenten-Test nicht abgeschlossen)
- Wenn man ein eigenes Team wählt, werden zum start gleich drei schechte Fahrer gesetzt.
- "Eigenes Team": Zu Spielstart bekommt man nur schlechte Lieferanten und einen schlechten Motor.
- Automatische Wahl der Lieferanten und Motorlieferanten verbessert.
- Bug entfernt: Fehler bei der Anzeige der Motorleistung bei "Lieferanten-Fax".
- Sterne im Sponsor-Menü richtig positioniert.
- Bug entfernt: Durch das Bonus-System waren manchmal die Teile in der Produktion und fertig gestellte Teile von unterschiedlicher Qualität.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielstände]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=122</link>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 19:19:01 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=122</guid>
			<description><![CDATA[Hi!
Weiß einer, wo die Spielstände bei Vista gespeichert werden, wenn man nicht über Admin-Rechte verfügt?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi!
Weiß einer, wo die Spielstände bei Vista gespeichert werden, wenn man nicht über Admin-Rechte verfügt?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Teil der Schrift fast unleserlich°]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=121</link>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 14:47:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=121</guid>
			<description><![CDATA[Moin an Alle,

ein Teil der Schrift wird bei mir sehr komisch angezeigt. Ich habe schon versucht über Grafikeinstellungen sowhl im Windoof als auch, das austauschen der png Dateien etwas hinzubekommen, aber nichts half. Kann mir vielleicht einer der Coder sagen, welche Schriftart das ist?! Evtl. habe ich ja mal mit einem Font-Paket diese überschrieben. Sollte es andere Lösungsvorschläge geben - immer her damit :)

Ich füge euch hier mal ein Beispiel an.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin an Alle,

ein Teil der Schrift wird bei mir sehr komisch angezeigt. Ich habe schon versucht über Grafikeinstellungen sowhl im Windoof als auch, das austauschen der png Dateien etwas hinzubekommen, aber nichts half. Kann mir vielleicht einer der Coder sagen, welche Schriftart das ist?! Evtl. habe ich ja mal mit einem Font-Paket diese überschrieben. Sollte es andere Lösungsvorschläge geben - immer her damit :)

Ich füge euch hier mal ein Beispiel an.
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Verträge verlängern]]></title>
			<link>http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=120</link>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 13:01:05 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.comport-interactive.com/showthread.php?tid=120</guid>
			<description><![CDATA[Ich wollte gestern mich mal um die Veträge meiner Ingenieure kümmern und wollte einige Verlängern. Leider bin ich nicht draufgekommen, wie das geht. Geht's überhaupt?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich wollte gestern mich mal um die Veträge meiner Ingenieure kümmern und wollte einige Verlängern. Leider bin ich nicht draufgekommen, wie das geht. Geht's überhaupt?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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